致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……生病了怎么

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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以《七夜》来说,前五节的主要场景在室内,室内场景一般不大,角色快速的移动会发生频繁的场景碰撞,这种体验无疑是糟糕的……镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,粗暴描述如下,如下图 1 所示,角色处于一个椭圆球中……(红色代表角色的胸部中心),椭圆球的球面是镜头的的运动曲线;如下图 2 所示,角色身上挂载一个(或多个

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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以《七夜》来说,前五节的主要场景在室内,室内场景一般不大,角色快速的移动会发生频繁的场景碰撞,这种体验无疑是糟糕的……镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,粗暴描述如下,如下图1所示,角色处于一个椭圆球中……(红色代表角色的胸部中心),椭圆球的球面是镜头的的运动曲线;如下图2所示,角色身上挂载一个(或多个)镜头臂

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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《真·女神转生V》。……反正我以前的确玩过这个小游戏,不知道各位玩没玩过……夏洛克·福尔摩斯 第一 | 11月17日 | PC……我并不是想说各位可以100%地信任《夏洛克·福尔摩斯 第一》,因为本作也在以前的基础上增加了很多自由度和

距离感:现实的,非现实的

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距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就一直贯穿于新海作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏

《游戏情感设计》中文版即将发行

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她会证明:在创造同理心以及其他强烈的、正向的情感体验方面,游戏其实扮演着非常重要的角色。……通过销售游戏所获得的巨额收入已经能和电影、图书行业相提并论;游戏以不同的形式出现在成千上万的人们的日常生活中……但是学校还没有介绍游戏的课程,也没有人用学习其他媒介的方法来教授我们相关的概念、方法和专业词汇来帮助我们更好得理解游戏

版本:Early Access


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